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中國(guó)電影國(guó)際化的五點(diǎn)思考

時(shí)間:2017年02月20日 來源:《中國(guó)藝術(shù)報(bào)》 作者:張 琦(北京電影學(xué)院管理學(xué)院副院長(zhǎng))
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《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》是中美電影從業(yè)者精準(zhǔn)的深入合作項(xiàng)目
  全球化重塑了電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展態(tài)勢(shì),特別是“互聯(lián)網(wǎng)+”等技術(shù)革新所帶來的“共享、互動(dòng)、流動(dòng)、智能”等新趨勢(shì),極大影響了中國(guó)電影的生產(chǎn)、運(yùn)營(yíng)、消費(fèi)等環(huán)節(jié)。當(dāng)前,中國(guó)電影的重要任務(wù)是立足民心、守好本土、練好內(nèi)功、突出重圍,構(gòu)建中國(guó)特色的創(chuàng)新型產(chǎn)業(yè)體制機(jī)制;結(jié)合內(nèi)容、資本、技術(shù)、營(yíng)銷、政策多維度,研究全球化語境下中國(guó)特色的電影國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)策略,提出更有成效的政策建議,進(jìn)一步提高國(guó)家文化軟實(shí)力。
  實(shí)施競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略 打造品牌產(chǎn)品
  我國(guó)目前電影產(chǎn)業(yè)中具有影視機(jī)構(gòu)逾1500家,傳統(tǒng)的國(guó)有、民營(yíng)電影公司努力對(duì)接資本市場(chǎng)做大做強(qiáng);新興的、中小型企業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)公司不斷開展與電影的結(jié)合,拓展自身業(yè)務(wù),謀求新的增長(zhǎng)點(diǎn)。國(guó)有電影企業(yè)中中影股份、上影股份已陸續(xù)在上交所主板上市。從最新市值看,國(guó)內(nèi)民營(yíng)公司憑借其市場(chǎng)敏銳性、戰(zhàn)略靈活性、引領(lǐng)力和十足的膽識(shí),通過投資、并購(gòu)近年發(fā)展迅猛:其中萬達(dá)院線市值高達(dá)832.8億元,華誼兄弟為354.2億元,光線傳媒為323.5億元。但是,國(guó)內(nèi)影視企業(yè)體量和市場(chǎng)地位以及商業(yè)運(yùn)作成熟度都與好萊塢六大片廠存在一定差距。盡管包括一批中小型制作公司在內(nèi)的電影企業(yè)為市場(chǎng)貢獻(xiàn)了一些“以小博大”的影視項(xiàng)目,但這些企業(yè)尚缺乏完備、持續(xù)的產(chǎn)品體系,還存在著“產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作能力弱”“產(chǎn)業(yè)規(guī)模小”“作坊式生產(chǎn)”“制片人的地位不高”“明星資源過分放大”“過分依賴IP”等現(xiàn)象。
  協(xié)同優(yōu)勢(shì)資源 搶占市場(chǎng)高點(diǎn)
  盡管在公映數(shù)量有所限制的前提下,進(jìn)口片一直穩(wěn)定地在國(guó)內(nèi)票房市場(chǎng)上占據(jù)近半的份額??v觀進(jìn)口片,絕大多數(shù)都是出自好萊塢的六大片廠,它們以精湛的工藝標(biāo)準(zhǔn)和高額投資,成為國(guó)產(chǎn)電影難以逾越的對(duì)手。但是,大型傳媒集團(tuán)在本土市場(chǎng)上所面臨的問題,同樣也是他們?cè)诿鎸?duì)中國(guó)市場(chǎng)時(shí)存在的軟肋。當(dāng)電影的投資規(guī)模達(dá)到某種量級(jí)時(shí),為了照顧全球市場(chǎng)各個(gè)渠道的營(yíng)收,難免會(huì)出現(xiàn)內(nèi)容的程式化和運(yùn)營(yíng)的固始化,這也是國(guó)產(chǎn)電影可以著重考慮突破的方向。事實(shí)上,從全球市場(chǎng)來看,美國(guó)電影在亞洲市場(chǎng)的占比并不具備非常明顯的優(yōu)勢(shì),相對(duì)于在歐洲、大洋洲市場(chǎng)幾乎達(dá)到壟斷的占有率,文化上的距離讓日本、韓國(guó)以及印度都能夠保有住自身電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,這也是國(guó)產(chǎn)電影未來可以依賴的資源。而中國(guó)電影其實(shí)具有較強(qiáng)的地緣、文化、資源優(yōu)勢(shì),可以采取“以小博大”的喜劇片、都市愛情片、網(wǎng)絡(luò)大電影、IP電影以及功夫片、武俠片、文藝片等本土文化為基點(diǎn)的電影,采取差異化、集中化、低成本、極致化的競(jìng)爭(zhēng)策略,并協(xié)同本土營(yíng)銷資源,最終抓住本土觀眾的注意力。
  因此,我們要以本土觀眾為中心,積極探索本土文化消費(fèi)習(xí)慣和內(nèi)容,牢固樹立本土消費(fèi)意識(shí)和品牌消費(fèi)觀念。
  電影+互聯(lián)網(wǎng) 擴(kuò)展市場(chǎng)空間
  以“互聯(lián)網(wǎng)+”為顯著特征的創(chuàng)新力量加快融入電影產(chǎn)業(yè),催生了各類豐富多樣的電影新業(yè)態(tài)。電影的創(chuàng)意性、融合性、活躍性、話題性等特征與互聯(lián)網(wǎng)所具有的“參與、平等、對(duì)話、社交”的特性與有著本質(zhì)的相似性,使得“電影+互聯(lián)網(wǎng)”具有先天的親近性。中國(guó)現(xiàn)有7億網(wǎng)民,約占世界網(wǎng)民總量的1/4,超過6億的在線移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)使用者,平均每天超過3小時(shí)的互聯(lián)網(wǎng)用戶使用時(shí)間,百度、阿里巴巴、騰訊以及眾多的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)“連接一切”的普遍應(yīng)用,使互聯(lián)網(wǎng)作為一種“技術(shù)生態(tài)”和“社會(huì)操作系統(tǒng)”?;ヂ?lián)網(wǎng)不僅為電影產(chǎn)業(yè)提供技術(shù)手段,還貫穿資本、制作、營(yíng)銷、播映等各個(gè)環(huán)節(jié),促進(jìn)了電影的產(chǎn)業(yè)升級(jí)。
  電影+互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)一步拓展了電影消費(fèi)群體影響了生產(chǎn)、消費(fèi)、經(jīng)營(yíng)生態(tài)。有數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)電影的主要觀眾群體是年齡18-30歲之間的這一群體,占比接近70%,而這一群體就是典型的“網(wǎng)生代”?!熬W(wǎng)生代”觀眾有明顯的特點(diǎn),如娛樂化、粉絲現(xiàn)象、互動(dòng)性強(qiáng)等,這些都會(huì)影響電影創(chuàng)作和宣傳的各個(gè)環(huán)節(jié)?!熬W(wǎng)生代”是看電影的主力軍,評(píng)電影的骨干力量,拍電影的實(shí)踐者?!熬W(wǎng)生代”電影觀眾是電影在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下逐漸發(fā)展的產(chǎn)物。而且網(wǎng)生代也還推動(dòng)了微電影、網(wǎng)絡(luò)電影等電影新形態(tài)的繁榮,使本土文化消費(fèi)習(xí)慣和市場(chǎng)空間大幅提升,網(wǎng)民對(duì)文藝創(chuàng)作的互動(dòng)參與,使文藝創(chuàng)作與現(xiàn)實(shí)生活、大眾情感、有了更加密切的聯(lián)系。國(guó)產(chǎn)電影之所以能夠在票房上與席卷全球的好萊塢電影分庭抗禮,很大程度上就因?yàn)閲?guó)產(chǎn)電影這種互聯(lián)網(wǎng)氣質(zhì)帶來的親切感、草根化,這更是好萊塢電影難以比擬的本土優(yōu)勢(shì)。這種參與、分享、互動(dòng)的趨勢(shì)也充分體現(xiàn)了現(xiàn)代社會(huì)中大眾文化話語權(quán)的提升。特別是在今天中國(guó)電影大片海外推廣不太景氣的背景下,不少優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)電影還憑借其文化小載體的精巧魅力,借助新媒體渠道,成為中國(guó)電影走出去的新亮點(diǎn),取得了“以小博大”的成就,也為大電影“走出去”創(chuàng)造了良好的受眾基礎(chǔ)。面對(duì)這一文化優(yōu)勢(shì)我們應(yīng)積極主動(dòng)地科學(xué)引導(dǎo),使中國(guó)電影在國(guó)際化之路上發(fā)揮出差異化的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
  資本助力話語權(quán) 推動(dòng)電影國(guó)際化
  目前來看,國(guó)際合作投資可分為四類:
  第一類是“影片項(xiàng)目合作”,中方參與投資國(guó)際合拍片《碟中諜》《小王子》《超體》等;第二類是“設(shè)立海外獨(dú)立子公司”,進(jìn)軍國(guó)際電影市場(chǎng),如“華誼兄弟”“樂視影業(yè)”等紛紛在海外建立獨(dú)資子公司;第三類是“跨國(guó)并購(gòu)/企業(yè)與企業(yè)間的戰(zhàn)略合作”,如:近年萬達(dá)的跨國(guó)資本并購(gòu)以及國(guó)際化戰(zhàn)略;第四類是“主動(dòng)精準(zhǔn)的深入合作運(yùn)營(yíng)”模式,通過學(xué)習(xí)海外優(yōu)質(zhì)IP孵化、衍生、拓展的成熟機(jī)制,進(jìn)行頂尖資源的配比,分享更廣闊的收益和相關(guān)權(quán)益,通過引入好萊塢電影工業(yè)體系,嫁接全球資源,并精心開始布局產(chǎn)業(yè)鏈的各個(gè)環(huán)節(jié)。在影視制作領(lǐng)域,復(fù)星率先與索尼影業(yè)一起投資了Studio8,Studio8的第一部戲就是與李安導(dǎo)演合作的《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》;在發(fā)行放映領(lǐng)域,復(fù)星與博納合作緊密;還致力于打造世界級(jí)的IP,同時(shí)覆蓋了影視藝人和粉絲經(jīng)濟(jì),進(jìn)一步將制片、發(fā)行、放映以及衍生品等環(huán)節(jié)全部打通。
  而華誼“美國(guó)項(xiàng)目公司”與美國(guó)“STX娛樂”還達(dá)成合作采取類似拼盤合作模式,公司計(jì)劃與美國(guó)STX娛樂公司聯(lián)合投資、拍攝、發(fā)行不少于18部合作影片。華誼兄弟可從三個(gè)方面獲得合作影片的收益:一是按協(xié)議約定收取大中華地區(qū)的發(fā)行代理費(fèi);二是按照投資份額及協(xié)議約定分享合作影片的全球收益分成;三是按照投資份額擁有合作影片著作權(quán)。
  資本促進(jìn)話語權(quán)日益提高,但投資人更要尊重電影創(chuàng)作規(guī)律。電影歸根到底是內(nèi)容產(chǎn)業(yè),既有商品屬性,更有文化屬性和社會(huì)屬性,追求真善美是其永恒價(jià)值。未來,希望在中國(guó)的市場(chǎng)中能出現(xiàn)越來越多的善意資本,特別是對(duì)這個(gè)市場(chǎng)有長(zhǎng)遠(yuǎn)投資眼光的投資人以及能夠支持好故事的專業(yè)制片人,通過整合海內(nèi)外資源,走向良性循環(huán),持續(xù)推動(dòng)中國(guó)電影國(guó)際化。
  協(xié)同內(nèi)容、技術(shù)、營(yíng)銷 建立電影生態(tài)圈
  全球化的結(jié)合帶來的“共享、互動(dòng)、流動(dòng)、智能”新趨勢(shì),真真切切影響著當(dāng)下及未來電影生產(chǎn)與消費(fèi)形態(tài)。契合“眾創(chuàng)”背景,業(yè)內(nèi)外標(biāo)桿企業(yè)可打開技術(shù)平臺(tái)的障礙和壁壘,以影像(娛樂)消費(fèi)為終極目標(biāo),彌補(bǔ)傳統(tǒng)院線電影發(fā)展中空間、時(shí)間等的限制。通過“電影+”生態(tài)圈的思路拓展大電影產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈。積極引導(dǎo)健康向上中國(guó)特色文化娛樂消費(fèi),以技術(shù)為支撐創(chuàng)新各類娛樂形態(tài)和影像內(nèi)容,更好地拓展“大電影”的衍生價(jià)值。
  以近期海外大熱的《精靈寶可夢(mèng)Go》手游為例,該游戲就是由任天堂、口袋妖怪公司和谷歌Niantic Labs等公司聯(lián)合制作開發(fā)的現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)(AR)寵物養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)類RPG手游。該游戲是一款對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中出現(xiàn)的寶可夢(mèng)進(jìn)行探索捕捉、戰(zhàn)斗以及交換的游戲。玩家可以通過智能手機(jī)在現(xiàn)實(shí)世界里發(fā)現(xiàn)精靈,進(jìn)行抓捕和戰(zhàn)斗。玩家作為精靈訓(xùn)練師抓到的精靈越多會(huì)變得越強(qiáng)大,從而有機(jī)會(huì)抓到更強(qiáng)大更稀有的精靈。據(jù)統(tǒng)計(jì),過去20年,口袋妖怪相關(guān)的漫畫、動(dòng)畫、游戲、玩具和游玩場(chǎng)所總共創(chuàng)造超過4.6萬億日元,約合576.6億美元的收入。20年前,任天堂開發(fā)《口袋妖怪》時(shí),更沒想到一直到2016年,這個(gè)抓寵物小精靈會(huì)成為最賺錢的手機(jī)游戲。截至2016年8月8日,上線一個(gè)月多一點(diǎn)的《精靈寶可夢(mèng)Go》營(yíng)收已經(jīng)超過2億美元。而另一個(gè)被打破的紀(jì)錄是,《精靈寶可夢(mèng)Go》是有史以來最快達(dá)到1000萬下載量的手機(jī)App。據(jù)應(yīng)用統(tǒng)計(jì)公司Sensor Tower數(shù)據(jù),精靈訓(xùn)練師們平均每天會(huì)花33分鐘在《精靈寶可夢(mèng)Go》上,這個(gè)數(shù)字超過所有流行的社交媒體,包括Facebook、Twitter、Instagram,以及Snapchat。這些真正熱愛小精靈的人,他們用優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)機(jī)制、良好的市場(chǎng)運(yùn)作,讓《口袋妖怪》在這個(gè)時(shí)代得以重生、用技術(shù)打破了精靈和人類的距離。而陪伴、成長(zhǎng)和交流——《口袋妖怪》之父田尻智最初傳遞的信息,20年來沒有改變。由于《精靈寶可夢(mèng)Go》的大熱,傳奇影業(yè)也將以此游戲?yàn)轭}材,計(jì)劃制作大電影《精靈寶可夢(mèng)》,再次拓展了《口袋妖怪》IP的市場(chǎng)空間。
  在文化影視行業(yè)產(chǎn)業(yè)的不斷演進(jìn)中,只有歷經(jīng)長(zhǎng)期積累沉淀、將資本運(yùn)作有機(jī)融入行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)的影視人,才能真正發(fā)現(xiàn)行業(yè)的掘金點(diǎn)。因此,電影管理從業(yè)者結(jié)合組織特征,協(xié)同內(nèi)容、技術(shù)、營(yíng)銷三股資源,升級(jí)娛樂形態(tài),打造出有特色的積極向上的泛娛樂文化生態(tài)圈。
(編輯:周娜)
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