在大足石刻寶頂山景區(qū),大批游客前來(lái)參觀。黃 舒攝(人民視覺(jué))
在距離山西云岡石窟900多公里之外的山東青島城市傳媒廣場(chǎng),云岡石窟第3窟以3D打印的形式與觀眾見(jiàn)面;在四川三星堆博物館新館,游客通過(guò)VR技術(shù)跟隨青銅大立人俯瞰鴨子河畔的三星堆遺址;在線上打開(kāi)敦煌“數(shù)字藏經(jīng)洞”,可以毫米級(jí)高精度地觀察敦煌藏經(jīng)洞文物……
當(dāng)前,數(shù)字技術(shù)正在文博領(lǐng)域扮演起日益重要的角色——不僅深度融入文物的考古發(fā)掘、保護(hù)修復(fù),還通過(guò)沉浸式體驗(yàn)和互動(dòng)式展示,使觀眾能更直觀、生動(dòng)地感受中華文化的深厚底蘊(yùn)與獨(dú)特魅力,進(jìn)一步拓展了文物保護(hù)的廣度和深度。
技術(shù)修復(fù),讓古跡“重?zé)ㄐ律?/b>
在重慶市寶頂山大佛灣,600余名演職人員手捧孔明燈,將其緩緩放飛至夜空,漫天的燈火如繁星閃爍,照亮了崖壁上歷經(jīng)千年的唐宋石刻……在2025年央視春晚的重慶分會(huì)場(chǎng),大足石刻以其獨(dú)特的文化魅力驚艷亮相。
始建于初唐的大足石刻歷經(jīng)千年風(fēng)雨,為何依然神采奕奕?大足石刻研究院院長(zhǎng)蔣思維表示,近年來(lái),數(shù)字化技術(shù)已廣泛用于大足石刻病害勘查研究、保護(hù)工程施工等過(guò)程,極大提升了文物保護(hù)的科技含量。
相關(guān)技術(shù)修復(fù)人員借助三維激光掃描和傾斜攝影測(cè)量技術(shù),全面采集文物數(shù)據(jù)信息,精準(zhǔn)記錄需要修復(fù)的位置和尺寸。針對(duì)文物內(nèi)部的修復(fù)需求,X射線探傷、地質(zhì)雷達(dá)、紅外熱成像等數(shù)字探測(cè)技術(shù)的應(yīng)用,也讓文物內(nèi)部的殘缺細(xì)節(jié)得以清晰呈現(xiàn)。
大足石刻研究院還利用圖形圖像處理等技術(shù),開(kāi)展文物虛擬修復(fù)工作。據(jù)了解,這種虛擬修復(fù)不僅能最大程度地避免實(shí)際修復(fù)中的多次返工,還能在正式修復(fù)前為大足石刻科學(xué)保護(hù)修復(fù)提供最佳方案。
數(shù)字技術(shù)的介入,不僅讓文物“重?zé)ㄐ律?,更讓它們“走得更遠(yuǎn)”。
“石窟寺的數(shù)字化永生,是以我們這個(gè)時(shí)代的技術(shù)和使命感,向中華民族千百年來(lái)生生不息的文化傳承致敬?!闭憬髮W(xué)文化遺產(chǎn)研究院副院長(zhǎng)李志榮教授介紹,浙江大學(xué)科研團(tuán)隊(duì)歷經(jīng)20余年的探索,通過(guò)自主研發(fā)全球領(lǐng)先的3D高保真數(shù)字測(cè)量與重建技術(shù),成功實(shí)現(xiàn)了對(duì)中國(guó)多個(gè)代表性龕像的等比例復(fù)制。
早在2017年,浙大科研團(tuán)隊(duì)就與云岡研究院合作,成功利用3D打印技術(shù)復(fù)原了云岡石窟第3窟西后室;2019年,團(tuán)隊(duì)再次取得突破,研發(fā)出“積木式”云岡石窟第12窟等比例3D復(fù)制品。這些復(fù)制品由高分子材料制成,表面噴涂專門調(diào)制的云岡砂巖質(zhì)感涂層,不僅外觀逼真,還可拆卸、拼裝、運(yùn)輸。據(jù)統(tǒng)計(jì),自2010年以來(lái),浙大科研團(tuán)隊(duì)運(yùn)用3D高保真數(shù)字測(cè)量與重建技術(shù),已完成220項(xiàng)文物數(shù)字化考古調(diào)查工作。
“高精度掃描、3D打印、數(shù)字圖像處理、大數(shù)據(jù)與云計(jì)算以及人工智能等技術(shù),已成為現(xiàn)代文物修復(fù)的重要依托手段?!闭憬髮W(xué)藝術(shù)與考古學(xué)院教授鄭霞告訴筆者,數(shù)字技術(shù)在文物修復(fù)領(lǐng)域正發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用,與傳統(tǒng)修復(fù)方法相比,數(shù)字技術(shù)通過(guò)高精度掃描和數(shù)據(jù)分析,能夠在一定程度上減少主觀判斷導(dǎo)致的誤差,對(duì)文物進(jìn)行非接觸式的檢測(cè)也能夠減少修復(fù)過(guò)程中對(duì)文物本體的損傷。
互動(dòng)體驗(yàn),讓觀展“動(dòng)感十足”
白山巍峨,松水東流,春節(jié)假期期間,筆者走進(jìn)吉林省博物院,一場(chǎng)別開(kāi)生面的智慧導(dǎo)覽之旅正在開(kāi)展。在“白山松水的記憶——吉林省歷史文化陳列”展廳,AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))眼鏡智慧導(dǎo)覽以文物為核心,將歷史文化、地域文化與當(dāng)下生活緊密相連,通過(guò)“故事化”的知識(shí)解讀,為觀眾帶來(lái)沉浸式的觀展體驗(yàn)。
為了讓不同年齡段和專業(yè)背景的觀眾都能獲得最佳體驗(yàn),AR眼鏡智慧導(dǎo)覽特別設(shè)計(jì)了青少年版、普及版和專家版三種模式。筆者在“文明曙光”展區(qū)首先體驗(yàn)了青少年版,畫(huà)面中卡通史前人類形象躍然眼前,知識(shí)介紹趣味盎然,三維立體動(dòng)畫(huà)如同3D電影,筆者仿佛置身于那個(gè)時(shí)代,與史前人類一起狩獵、采集,感受歷史的脈動(dòng)。
接著,在“漢唐古韻”展區(qū),筆者切換到普及版,只見(jiàn)青銅器上的紋飾似乎在流動(dòng),陶俑的姿態(tài)栩栩如生,仿佛在講述那個(gè)時(shí)代的輝煌與榮耀。通過(guò)手機(jī)掃描,筆者還看到了文物的動(dòng)態(tài)復(fù)原效果,再配以人工智能生成的多語(yǔ)言講解,讓歷史知識(shí)變得更加直觀和易懂。
在三星堆博物館新館,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目也為觀眾帶來(lái)了全新體驗(yàn)?!皩ひ捜嵌选漓肟涌脊虐l(fā)掘現(xiàn)場(chǎng)”的VR沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目借助先進(jìn)的LBE(多人大空間VR)技術(shù),1∶1重構(gòu)復(fù)原了遺址區(qū)保護(hù)大棚、考古發(fā)掘方艙、象牙庫(kù)房等數(shù)字孿生場(chǎng)景。
據(jù)了解,整個(gè)體驗(yàn)項(xiàng)目時(shí)長(zhǎng)30分鐘,分為四個(gè)部分。序幕“青銅之路”,通過(guò)金面具等文物陳列場(chǎng)景,讓觀眾了解三星堆遺址的基本情況;接著是“博物館奇妙夜”,“復(fù)活”的青銅大立人帶領(lǐng)觀眾登上青銅館和新館頂部,俯瞰三星堆遺址區(qū)、三星堆博物館園區(qū)和鴨子河,以飛行視角縱覽三星堆周邊狀況;然后是“祭祀坑探秘”,引導(dǎo)觀眾深入了解祭祀坑文物埋藏、提取、實(shí)驗(yàn)分析等考古研究成果;最后是“飛躍三星堆遺址”,觀眾可“駕駛”一葉黃金面具,在三星堆古城、馬牧河等虛擬復(fù)原的歷史場(chǎng)景中穿梭,見(jiàn)證滄海桑田的變幻。
鄭霞表示,數(shù)字技術(shù)應(yīng)用的核心目標(biāo)是促進(jìn)文物內(nèi)涵的挖掘,使文物及其承載的信息更清晰生動(dòng)地呈現(xiàn),從而為觀眾打造深度的文化體驗(yàn)。中國(guó)國(guó)家博物館推出的數(shù)智人“艾雯雯”,便是以更加親切和現(xiàn)代化的形式拉近觀眾與文物的距離。
近日,在中國(guó)國(guó)家博物館的古代中國(guó)展廳,身著素雅長(zhǎng)裙的“艾雯雯”正微笑著向觀眾介紹文物。據(jù)介紹,“艾雯雯”利用語(yǔ)音合成技術(shù)和實(shí)時(shí)3D語(yǔ)音驅(qū)動(dòng)技術(shù),將文本合成為音頻并實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)她的表情和肢體動(dòng)作。她不僅能清晰解讀文物故事,還能與觀眾進(jìn)行自然語(yǔ)言交互,回答各種問(wèn)題,提供個(gè)性化的服務(wù)和建議。
在互動(dòng)過(guò)程中,“艾雯雯”可以通過(guò)VR技術(shù)等,讓觀眾看到文物的三維立體圖像。例如,觀眾可以通過(guò)手勢(shì)控制,讓“艾雯雯”展示文物的不同角度,或者通過(guò)語(yǔ)音指令,讓“艾雯雯”講述文物的制作工藝。不僅如此,“艾雯雯”還擁有超強(qiáng)的自學(xué)習(xí)、自適應(yīng)能力,能夠不斷更新、豐富自己的知識(shí)庫(kù)。
中國(guó)國(guó)家博物館相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,依托國(guó)家博物館143萬(wàn)余件館藏文物,逾4000萬(wàn)全媒體矩陣穩(wěn)定受眾群體,“艾雯雯”將在線上線下展示中華文明優(yōu)秀成果。下一步,國(guó)家博物館有望與國(guó)家智慧教育等相關(guān)平臺(tái)合作,為廣大公眾,特別是青少年提供豐富云端文化資源。
“未來(lái),在數(shù)字技術(shù)的支持下,博物館將更加以觀眾為中心,從對(duì)觀眾的單向輸出,轉(zhuǎn)變?yōu)榕c觀眾雙向互動(dòng),在此過(guò)程中,觀眾在展覽中的參與度會(huì)進(jìn)一步提高,不僅成為展覽的互動(dòng)者,也會(huì)成為內(nèi)容的共創(chuàng)者?!编嵪颊f(shuō)。
在線資源,讓文物“走出深閨”
依靠數(shù)字技術(shù),越來(lái)越多的文物正“走出深閨”,融入大眾的日常生活。
2024年8月,由芒果數(shù)智打造的“山海”APP正式上線,這座沒(méi)有圍墻的博物館,如同一座跨越時(shí)空的文化寶庫(kù),匯聚了海量的數(shù)字館藏。從石器時(shí)代的古樸石陶,到秦漢時(shí)期的雄渾文物,再到明清時(shí)代的精美瓷器,歷史的脈絡(luò)在這里清晰可見(jiàn)。
打開(kāi)“山海”APP,用戶可以360度無(wú)死角地旋轉(zhuǎn)文物,把每一處細(xì)節(jié)都看得清清楚楚。更神奇的是,借助AI互動(dòng)功能,“沉默”的文物仿佛一下子“活”了過(guò)來(lái),進(jìn)而“開(kāi)口說(shuō)話”。例如,當(dāng)用戶想了解一件漢代青銅鼎時(shí),“山海”APP不僅會(huì)展示鼎上那些精美絕倫的紋飾,還會(huì)通過(guò)動(dòng)畫(huà)把古代工匠鑄造它的過(guò)程一一呈現(xiàn)。
值得一提的是,“山?!盇PP還藏著一個(gè)“寶藏功能”——個(gè)性化博物館。用戶可以根據(jù)自己的興趣,打造一個(gè)專屬的“私人博物館”,把自己喜歡的文物一鍵收藏,并且還能把個(gè)性化博物館轉(zhuǎn)發(fā)給家人和朋友,邀請(qǐng)他們一起欣賞“私人”館藏,聽(tīng)取這些文物背后的故事。
在APP之外,游戲與文博資源的結(jié)合也為文化體驗(yàn)帶來(lái)了新的可能。
敦煌古老而神秘的故事和藝術(shù)寶藏一直吸引著絡(luò)繹不絕的游客。眼下,人們不必長(zhǎng)途跋涉,就能親身體驗(yàn)敦煌的魅力。由國(guó)家文物局指導(dǎo)、敦煌研究院與騰訊聯(lián)合打造的超時(shí)空參與式博物館“數(shù)字藏經(jīng)洞”,運(yùn)用高清數(shù)字照掃、全局動(dòng)態(tài)光照、云游戲等游戲技術(shù),生動(dòng)復(fù)現(xiàn)藏經(jīng)洞及其百年前室藏6萬(wàn)余卷珍貴文物的歷史場(chǎng)景,數(shù)字資產(chǎn)規(guī)模超過(guò)36G,畫(huà)面精度達(dá)到4K影視級(jí)畫(huà)質(zhì)。
項(xiàng)目采用云游戲技術(shù),使用戶可以突破手機(jī)性能的限制,實(shí)現(xiàn)“零門檻”參與。每個(gè)用戶都可以成為“數(shù)字國(guó)寶守護(hù)者”,一鍵“穿越”至晚唐、北宋、清末等歷史時(shí)期。從洞窟的開(kāi)鑿到封藏萬(wàn)卷,再到文物流散和再次聚首,用戶可以與歷史人物互動(dòng),完成各種任務(wù),解鎖文物背后的故事。
比如,以敦煌遺書(shū)《歸義軍衙府酒破歷》為故事主線的游戲設(shè)計(jì),巧妙地賦予了6個(gè)用戶角色與8個(gè)NPC(非玩家角色)自然流暢的動(dòng)作與表情,使他們栩栩如生。通過(guò)游戲化的背包、手記等交互設(shè)置以及激勵(lì)機(jī)制,結(jié)合游戲化的敘事和風(fēng)格化的場(chǎng)景,玩家將沿著游戲的指引,逐步揭開(kāi)《歸義軍衙府酒破歷》被一分為三的背景,隨著探索的深入,玩家不僅將親歷那段風(fēng)云變幻的歷史,還將親手將這份珍貴文獻(xiàn)拼湊完整。
騰訊游戲“數(shù)字藏經(jīng)洞”主策劃薛曉黎在接受采訪時(shí)表示,在文物細(xì)節(jié)呈現(xiàn)和用戶體驗(yàn)方面,數(shù)字藏經(jīng)洞實(shí)現(xiàn)了“高精復(fù)現(xiàn)”和“超寫(xiě)實(shí)”復(fù)現(xiàn)。該項(xiàng)目首次在數(shù)字世界中以毫米級(jí)高精度1∶1復(fù)刻了敦煌莫高窟第16窟和第17窟,使得數(shù)字世界的洞窟與真實(shí)世界幾乎一模一樣。